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## de.jsystems.framework.desktop
Class CascadeAction

    java.lang.Object
      de.jsystems.framework.common.action.AbstractAction
          de.jsystems.framework.common.action.awt.ActionAction
              de.jsystems.framework.desktop.CascadeAction

All Implemented Interfaces:
  ActionListener, EventListener

public class CascadeAction
extends ActionAction

Diese Action gehoert direkt zum Fenstermenue eines Desktop. Hier werden die InternalFrames im Desktop Kaskadierend angezeigt. Das entspricht der Anordnung, die die Fenster auch dann annehmen, wenn mehrere Fenster direkt nacheinander dem Desktop hinzugefuegt werden. Das jeweils naechste Fenster ist mit der oberen linken Ecke jeweils um die Titelzeilenhoehe nach unten und rechts verschoben gegenueber dem vorhergehenden Fenster. Dabei wird mit der Anordnung in der linken oberen Ecke angefangen bis die rechte untere Ecke erreicht wurde. Dann wird wieder links oben weitergemacht, bis alle fenster angeordnet wurden.

Version:
  1.0
  Copyright by Jens Homm 2000 - 2004
Author:
  Jens Homm JSYSTEMS

Constructor Summary
`CascadeAction()`

Method Summary
`void` | `doActionPerformed(ActionEvent ae)` Ordnet alle InternalFrames im Desktop Kaskadierend an.

Methods inherited from class de.jsystems.framework.common.action.awt.ActionAction
`actionPerformed`

Methods inherited from class de.jsystems.framework.common.action.AbstractAction
`addControl, disable, enable, exceptionInAction, getController, getControls, getException, getView, hasException, initialize, isEnabled, removeAll, removeControl, setException`

Methods inherited from class java.lang.Object
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

Constructor Detail

### CascadeAction

    public CascadeAction()

Method Detail

### doActionPerformed

    public void doActionPerformed(ActionEvent ae)
                           throws Exception

  Ordnet alle InternalFrames im Desktop Kaskadierend an.

  Overrides:
    `doActionPerformed` in class `ActionAction`
  Parameters:
    `ae` - Das ausgeloeste ActionEvent.
  Throws:
    `Exception` - wenn in der Action ein Fehler auftritt.

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